圆柱坐标(Cylindrical)

一个点的cylindrical coordinates(圆柱坐标)。

构造函数(Constructor)

Cylindrical(radius : Float, theta : Float, y : Float)

radius — 从原点到x-z平面上一点的距离 默认值为 1.0.
theta — 在x-z平面内的逆时针角度,以z轴正方向的计算弧度。默认值为0。
y — x-z平面以上的高度 默认值为 0.

属性(Properties)

.radius : Float

.theta : Float

.y : Float

Methods

.clone() → Cylindrical

返回一个与当前拥有相同 radius, thetay 属性的圆柱坐标。

.copy(other : Cylindrical) → Cylindrical

将传入的圆柱坐标对象的 radius, thetay 属性赋给当前对象。

.set(radius : Float, theta : Float, y : Float) → Cylindrical

设置该对象的 radius, thetay 属性。

.setFromVector3(vec3 : Vector3) → Cylindrical

Vector3 中取x,y,z,并调用setFromCartesianCoords来设置圆柱坐标的 radiusthetay 的属性值。

.setFromCartesianCoords(x : Float, y : Float, z : Float) → Cylindrical

使用笛卡尔坐标来设置该圆柱坐标中 radius, theta 以及 y 的属性值。

源码(Source)

src/math/Cylindrical.js