Loader

MaterialLoader

以JSON格式来加载Material的加载器。 默认使用FileLoader进行加载文件。

代码示例

// 初始化一个加载器 const loader = new v3d.MaterialLoader(); // 加载资源 loader.load( // 资源URL 'path/to/material.json', // onLoad回调 function(material) { object.material = material; }, // onProgress回调 function(xhr) { console.log((xhr.loaded / xhr.total * 100) + '% loaded'); }, // onError回调 function(err) { console.log('An error happened'); } );

构造函数

MaterialLoader(manager : LoadingManager)

manager — 加载器使用的loadingManager,默认为v3d.DefaultLoadingManager.

创建要给新的MaterialLoader.

属性

共有属性请参见其基类Loader

.textures : Object

持有材质的任何纹理的对象,请参考 .setTextures.

方法

共有方法请参见其基类Loader

.load (url : String, onLoad : Function, onProgress : Function, onError : Function) : null

url — 文件的URL或者路径,也可以为 Data URI.
onLoad — 加载完成时将调用。回调参数为将要加载的Material
onProgress — 将在加载过程中进行调用,参数为进度事件。
onError — 在加载错误时被调用。

从URL中进行加载,并返回将包含数据的Material对象。

.parse (json : Object) : Material

json — JSON对象包含材质参数。

解析JSON结构,以json对象的参数中的json.type类型,创建一个新的Material

.setTextures (textures : Object) : null

textures — 对象包含任何被材质所使用的纹理。

src/loaders/MaterialLoader.js