用来加载一个Image的加载器。 内部使用FileLoader来加载文件,并被 CubeTextureLoader、TextureLoader所使用。
    // 初始化一个加载器
    const loader = new v3d.ImageLoader();
    // 加载一个图片资源
    loader.load(
      // 资源URL
      'textures/skyboxsun25degtest.png',
      // onLoad回调
      function(image) {
        // use the image, e.g. draw part of it on a canvas
        const canvas = document.createElement('canvas');
        const context = canvas.getContext('2d');
        context.drawImage(image, 100, 100);
      },
      // 目前暂不支持onProgress的回调
      undefined,
      // onError回调
      function() {
        console.error('An error happened.');
      }
    );
    
    请注意Verge3D r84遗弃了ImageLoader进度事件. 对于支持进度事件的ImageLoader 请参考this thread.
    manager — 加载器使用的loadingManager,默认为v3d.DefaultLoadingManager.
    创建一个新的ImageLoader.
    
共有属性请参见其基类Loader。
共有方法请参见其基类Loader。
    url — 文件的URL或者路径,也可以为
      Data URI.
    onLoad —加载完成时将调用。回调参数为将要加载的image。
    onProgress — 此回调函数暂时不支持。
    onError — 在加载错误时被调用。
    
从URL中进行加载,并返回将包含数据的image对象。