Loader

CubeTextureLoader

加载CubeTexture的一个类。 内部使用ImageLoader来加载文件。

代码示例

const scene = new v3d.Scene(); scene.background = new v3d.CubeTextureLoader() .setPath('textures/cubeMaps/') .load([ 'px.png', 'nx.png', 'py.png', 'ny.png', 'pz.png', 'nz.png' ]);

例子

materials / cubemap
materials / cubemap / balls / reflection
materials / cubemap / balls / refraction
materials / cubemap / dynamic
materials / cubemap / refraction

构造函数

CubeTextureLoader(manager : LoadingManager)

manager — 加载器使用的loadingManager。默认为v3d.DefaultLoadingManager.

创建一个新的CubeTextureLoader.

属性

共有属性请参见其基类Loader

方法

共有方法请参见其基类Loader

.load(urls : String, onLoad : Function, onProgress : Function, onError : Function) → null

urls — 数组长度为6的图像数组,数组内容为URL,每一个URL用于CubeTexture的每一侧。 这些URL将被指定顺序: pos-x, neg-x, pos-y, neg-y, pos-z, neg-z. 数组内容也可以为 Data URIs.
请注意,一般来说,在立方体贴图坐标系中,当查找positive-z轴时,positive-x表示右侧 - 换句话说,此坐标系使用左手坐标系。 由于Verge3D使用右手坐标系, 环境贴图将在Verge3D进行pos-x和neg-x进行交互.
onLoad — 加载完成时将调用。回调参数是已被加载的texture.
onProgress — 将在加载过程中进行调用。参数为XMLHttpRequest实例, 其中包含 totalloaded 字节。
onError — 在加载错误时被调用。

从URL中进行加载,并将被加载的texture传递给onLoad。

src/loaders/CubeTextureLoader.js