Object3DLight

AmbientLight

环境光会均匀的照亮场景中的所有物体。

环境光不能用来投射阴影,因为它没有方向。

代码示例

const light = new v3d.AmbientLight(0x404040); // soft white light scene.add(light);

例子

animation / cloth
animation / skinning / blending

构造函数

AmbientLight(color : Integer, intensity : Float)

color — (参数可选)颜色的rgb数值。缺省值为 0xffffff。
intensity — (参数可选)光照的强度。缺省值为 1。

创建一个环境光对象。

属性

公共属性请查看基类 Light

.castShadow : Boolean

这个参数在对象构造的时候就被设置成了 undefined 。因为环境光不能投射阴影。

方法

常用方法请查看基类Light

源码

src/lights/AmbientLight.js