Object3DLine

PolarGridHelper

极坐标格辅助对象. 坐标格实际上是2维线数组.

代码示例

const radius = 10; const radials = 16; const circles = 8; const divisions = 64; const helper = new v3d.PolarGridHelper(radius, radials, circles, divisions); scene.add(helper);

例子

WebGL / helpers

构造函数

PolarGridHelper(radius : Number, radials : Number, circles : Number, divisions : Number, color1 : Color, color2 : Color)

radius -- 极坐标格半径. 可以为任何正数. 默认为 10.
radials -- 径向辐射线数量. 可以为任何正整数. 默认为 16.
circles -- 圆圈的数量. 可以为任何正整数. 默认为 8.
divisions -- 圆圈细分段数. 可以为任何大于或等于3的正整数. 默认为 64.
color1 -- 极坐标格使用的第一个颜色. 值可以为 Color 类型, 16进制 和 CSS 颜色名. 默认为 0x444444
color2 -- 极坐标格使用的第二个颜色. 值可以为 Color 类型, 16进制 和 CSS 颜色名. 默认为 0x888888

创建一个半径为'radius' 包含 'radials' 条径向辐射线 和 'circles' 个细分成 'divisions' 段的圆圈的极坐标格辅助对象. 颜色可选.

源码

src/helpers/PolarGridHelper.js