创建一个沿着三维曲线延伸的管道。
    class CustomSinCurve extends v3d.Curve {
      constructor(scale = 1) {
        super();
        this.scale = scale;
      }
      getPoint(t, optionalTarget = new v3d.Vector3()) {
        const tx = t * 3 - 1.5;
        const ty = Math.sin(2 * Math.PI * t);
        const tz = 0;
        return optionalTarget.set(tx, ty, tz).multiplyScalar(this.scale);
      }
    }
    const path = new CustomSinCurve(10);
    const geometry = new v3d.TubeGeometry(path, 20, 2, 8, false);
    const material = new v3d.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
    const mesh = new v3d.Mesh(geometry, material);
    app.scene.add(mesh);
    
    
    path — Curve — 一个由基类Curve继承而来的3D路径。
    tubularSegments — Integer — 组成这一管道的分段数,默认值为64。
    radius — Float — 管道的半径,默认值为1。
    radialSegments — Integer — 管道横截面的分段数目,默认值为8。
    closed — Boolean 管道的两端是否闭合,默认值为false。
    
共有属性请参见其基类Geometry。
一个包含着构造函数中每个参数的对象。在对象实例化之后,对该属性的任何修改都不会改变这个几何体。
一个Vector3切线数组。
一个Vector3法线数组。
一个Vector3次法线数组。
共有方法请参见其基类Geometry。