一个用于生成平面几何体的类。
const geometry = new v3d.PlaneGeometry(5, 20, 32);
    const material = new v3d.MeshBasicMaterial({color: 0xffff00, side: v3d.DoubleSide});
    const plane = new v3d.Mesh(geometry, material);
    app.scene.add(plane);
    
    
    width — 平面沿着X轴的宽度。默认值是1。
    height — 平面沿着Y轴的高度。默认值是1。
    widthSegments — (可选)平面的宽度分段数,默认值是1。
    heightSegments — (可选)平面的高度分段数,默认值是1。
    
共有属性请参见其基类Geometry。
一个包含着构造函数中每个参数的对象。在对象实例化之后,对该属性的任何修改都不会改变这个几何体。
共有方法请参见其基类Geometry。