BufferGeometry

边缘几何体(EdgesGeometry)

这可以作为一个辅助对象来查看Geometry的边缘。

代码示例

const geometry = new v3d.BoxBufferGeometry(100, 100, 100); const edges = new v3d.EdgesGeometry(geometry); const line = new v3d.LineSegments(edges, new v3d.LineBasicMaterial({ color: 0xffffff })); scene.add(line);

例子

helpers

构造函数

EdgesGeometry(geometry : Geometry, thresholdAngle : Integer)

geometry — 任何一个几何体对象。
thresholdAngle — 仅当相邻面的法线之间的角度(单位为角度)超过这个值时,才会渲染边缘。默认值为1。

属性

共有属性请参见其基类BufferGeometry

.parameters : Object

一个包含着构造函数中每个参数的对象。在对象实例化之后,对该属性的任何修改都不会改变这个几何体。

方法(Methods)

共有方法请参见其基类BufferGeometry

源代码

src/geometries/EdgesGeometry.js