在 Verge3D 中一共有 9 种 BufferAttribute。每种和 JavaScript 中的类型相对应。 Typed Arrays.
v3d.Float64BufferAttribute
v3d.Float32BufferAttribute
v3d.Float16BufferAttribute
v3d.Uint32BufferAttribute
v3d.Int32BufferAttribute
v3d.Uint16BufferAttribute
v3d.Int16BufferAttribute
v3d.Uint8ClampedBufferAttribute
v3d.Uint8BufferAttribute
v3d.Int8BufferAttribute
所有上述内容都以相同的方式调用。
array -- 该值可以是类型化或非类型化的(普通)数组。
它将被转换为指定的类型。
If a length is given a new TypedArray will created, initialized with all elements set to zero.
itemSize -- 应与特定顶点关联的数组值的数量。
normalized -- (可选)表示缓冲区中的基础数据如何映射到GLSL代码中的值。
继承属性详见 BufferAttribute。
继承方法详见 BufferAttribute。