TargetConstraint

CanvasFitConstraint

此约束可将面板或文本附加到您期望的位置,无论屏幕分辨率或设备如何。必须将对象父级设置为摄影机。

此约束通过影响对象的位置、旋转 和缩放来建立对象之间的各种关系, 可与 Object3D.constraints 属性共用。

构造函数

CanvasFitConstraint(target)

属性

参阅 TargetConstraint 基类了解其公共属性。

.edgeH : Number

需适应的水平画布边界。默认为 0
-1 — 左边界。
1 — 右边界。
0 — 无边界。

.edgeV : Number

需适应的画布垂直边界。默认为 0
-1 — 底边。
1 — 顶边。
0 — 无边界。

.offset : Float

画布适应偏移值,必须 >= 0 。 默认为 0.0

.isCanvasFitConstraint : Boolean

用于检查此类或派生类是否为画布拟合约束。 默认为 true

.type : String

约束类型。等同于 "CanvasFitConstraint" 。

.useBoundingBox : Boolean

画布适合形状。默认为 true.
false — 球体。
true — 立方体。

方法

请查看 TargetConstraint 基类了解其常用方法。