立体相机(StereoCamera)

双透视摄影机(立体相机)常被用于创建3D Anaglyph(3D立体影像) 或者Parallax Barrier(视差屏障)。

例子

effects / anaglyph
effects / parallaxbarrier
effects / stereo

构造函数

StereoCamera()

属性

.aspect : Float

默认值是1.

.eyeSep : Float

默认值是0.064.

.cameraL : PerspectiveCamera

左摄影机,它被加入到了layer 1中 —— 需要被左摄影机渲染的物体也应当要加入到这一层中。

.cameraR : PerspectiveCamera

右摄影机,它被加入到了layer 2中 —— 需要被右摄影机渲染的物体也应当要加入到这一层中。

方法

.update(camera : PerspectiveCamera) → null

基于摄影机通过场景,更新立体摄影机。

源代码

src/cameras/StereoCamera.js