Texture

DataTexture3D

Создает трехмерную текстуру. Этот тип текстуры можно использовать только в контексте рендеринга WebGL 2.

Конструктор

DataTexture3D(data : TypedArray, width : Number, height : Number, depth : Number)

data — данные текстуры.
width — ширина текстуры.
height — высота текстуры.
depth — глубина текстуры.

Примеры

WebGL2 / materials / texture3d

Свойства

Общие свойства смотрите в базовом классе Texture.

.wrapR : number

Определяет, как текстура будет развернута в направлении глубины.
По умолчанию v3d.ClampToEdgeWrapping, где край зажимается в тексели внешнего края. Два других варианта - v3d.RepeatWrapping и v3d.MirroredRepeatWrapping. См. texture constants для подробностей.

Методы

Общие методы смотрите в базовом классе Texture.

Исходный файл

О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.