RenderUtils

Класс, содержащий полезные методы рендеринга.

Методы

.renderSceneToCubemap(scene : Scene, renderer : WebGLRenderer, cubeRenderTarget : WebGLCubeRenderTarget, cameraOptions : Object) → WebGLCubeRenderTarget

Рендеринг заданной сцены в cubemap. Параметры:

.renderWorldNodeMatToCubemap(renderer : WebGLRenderer, material : MeshNodeMaterial, cubeRes : Integer, options : Object) → WebGLCubeRenderTarget

Рендеринг материала ноды мира в cubemap. Параметры: Полученный render target с текстурой куба можно использовать в качестве фона для сцены.