Object3DLine

LineLoop

Непрерывная линия, которая соединяется с началом.

Это почти то же самое, что Line; разница лишь в том, что для рендеринга используется gl.LINE_LOOP вместо gl.LINE_STRIP, который рисует прямую линию к следующей вершине и соединяет последнюю вершину с первой.

Конструктор

LineLoop(geometry : BufferGeometry, material : Material)

Свойства

Общие свойства см. в базовом классе Line.

.isLineLoop : Boolean

Указывает, что объект является экземпляром класса LineLoop. Только для чтения.

Методы

Общие методы см. в базовом классе Line.

Исходный файл

О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.