Отображает вспомогательный объект в форме конуса для SpotLight.
const spotLight = new v3d.SpotLight(0xffffff);
spotLight.position.set(10, 10, 10);
app.scene.add(spotLight);
const spotLightHelper = new v3d.SpotLightHelper(spotLight);
app.scene.add(spotLightHelper);
Общие свойства см. в базовом классе Object3D.
LineSegments используется для визуализации света.
Ссылка на визуализируемый SpotLight.
Ссылка на matrixWorld источника-прожектора.
См. Object3D.matrixAutoUpdate. Установлено значение в false, так как помощник использует matrixWorld источника-прожектора.
Параметр цвета, передаваемый в конструкторе. По умолчанию undefined. Если этот параметр изменить, цвет помощника будет обновлен при следующем вызове update.
Общие методы см. в базовом классе Object3D.
Освобождает все связанные с GPU ресурсы, используемые экземпляром SpotLightHelper. Этот метод следует вызвать, если SpotLightHelper больше не используется в приложении.
Обновляет помощника света.
О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.