Object3DLineLineSegments

SkeletonHelper

Вспомогательный объект, помогающий визуализировать Skeleton. Помощник визуализируется с помощью LineBasicMaterial.

Пример

const helper = new v3d.SkeletonHelper(skinnedMesh); scene.add(helper);

Примеры

WebGL / animation / skinning / blending
WebGL / animation / skinning / morph
WebGL / loader / bvh

Constructor

SkeletonHelper(object : Object3D)

object — Обычно это экземпляр SkinnedMesh. Однако можно использовать любой экземпляр Object3D, если он представляет собой иерархию Boneов (через Object3D.children).

Свойства

.bones : Array

Список костей, которые помощник отображает как Lines.

.root : Object3D

Объект, переданный в конструкторе.

Исходный файл

О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.