Создает визуального помощника, состоящего из сферического Mesh для HemisphereLight.
const light = new v3d.HemisphereLight(0xffffbb, 0x080820, 1);
const helper = new v3d.HemisphereLightHelper(light, 5);
scene.add(helper);
light — Визуализируемый свет.
size — Размер меша, используемой для визуализации света.
color — (опционально) если этот параметр не установлен, помощник примет цвет освещения.
Общие свойства см. в базовом классе Object3D.
Референс на визуализируемый HemisphereLight.
Референс на hemisphereLight's matrixWorld.
См. Object3D.matrixAutoUpdate. Здесь установлено значение false, так как помощник использует hemisphereLight's matrixWorld.
Параметр цвета, передаваемый в конструкторе. По умолчанию undefined. Если этот параметр изменить, цвет помощника будет обновлен при следующем вызове update.
Общие методы см. в базовом классе Object3D.
Утилизирует hemisphereLightHelper.
Обновляет помощника в соответствии с положением и направлением .light.
О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.