Geometry

TorusKnotGeometry

Создает торический узел, конкретная форма которого определяется парой простых целых чисел p и q. Если p и q не являются простыми, результатом будет звено тора.

Пример

const geometry = new v3d.TorusKnotGeometry(10, 3, 100, 16); const material = new v3d.MeshBasicMaterial({ color: 0xffff00 }); const torusKnot = new v3d.Mesh(geometry, material); scene.add(torusKnot);

Конструктор

TorusKnotGeometry(radius : Float, tube : Float, tubularSegments : Integer, radialSegments : Integer, p : Integer, q : Integer)

Свойства

Общие свойства см. в базовом классе Geometry.

.parameters : Object

Объект со свойством для каждого из параметров конструктора. Любая модификация после построения не изменяет геометрию.

Методы

Общие методы см. в базовом классе Geometry.

Исходный файл

О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.