Класс для генерации геометрии тора.
const geometry = new v3d.TorusGeometry(2, 0.5);
const material = new v3d.MeshStandardMaterial({ color: 0xffff00 });
const torus = new v3d.Mesh(geometry, material);
app.scene.add(torus);
1.0.4.12.48. 2*Math.PI).Процедурная геометрия может использоваться для обучения основам программирования, однако в реальной жизни используется редко. В большинстве случаев имеет смысл сделать модель тора в пакете моделирования и загрузить в «Вердж3Д» с помощью glTF.
Смотрите свойства базового класса BufferGeometry.
Объект с параметрами, указанными в конструкторе. Модификация свойств этого объекта после вызова конструктора не изменяет получившуюся геометрию.
Смотрите методы базового класса BufferGeometry.
Пазл create object может использоваться для создания моделей тора без необходимости писать код.
О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.