BufferGeometry

TeapotGeometry

Класс для генерации геометрии чайника Юты.

Пример

const geometry = new v3d.TeapotGeometry(2); const material = v3d.MaterialUtils.createStandardPBRMaterial('blender', { color: 'gold', roughness: 0.2, metalness: 1 }); const teapot = new v3d.Mesh(geometry, material); app.scene.add(teapot);

Конструктор

TeapotGeometry(size : Float, segments : Integer, bottom : Boolean, lid : Boolean, body : Float, fitLid : Boolean, blinn : Boolean)

Процедурная геометрия может использоваться для обучения основам программирования, однако в реальной жизни используется редко. В большинстве случаев имеет смысл сделать модель чайника в пакете моделирования и загрузить в «Вердж3Д» с помощью glTF.

Свойства

Смотрите свойства базового класса BufferGeometry.

.parameters : Object

Объект со свойством для каждого из параметров конструктора. Любая модификация после построения не изменяет геометрию.

Методы

Смотрите методы базового класса BufferGeometry.

Исходный файл

О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.