BufferGeometry

PlaneGeometry

Класс для создания плоских геометрий

Пример

const geometry = new v3d.PlaneGeometry(5, 20, 32); const material = new v3d.MeshBasicMaterial({color: 0xffff00, side: v3d.DoubleSide}); const plane = new v3d.Mesh(geometry, material); scene.add(plane);

Конструктор

PlaneGeometry(width : Float, height : Float, widthSegments : Integer, heightSegments : Integer)

width — Ширина по оси X. По умолчанию 1.
height — Высота по оси Y. По умолчанию 1.
widthSegments — Опционально. По умолчанию 1.
heightSegments — Опционально. По умолчанию 1.

Свойства

Общие свойства см. в базовом классе BufferGeometry.

.parameters : Object

Объект со свойством для каждого из параметров конструктора. Любая модификация после построения не изменяет геометрию.

Методы

Общие методы см. в базовом классе BufferGeometry.

Исходный файл

О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.