Генерирует геометрию, представляющую параметрическую поверхность.
const geometry = new v3d.ParametricGeometry(v3d.ParametricGeometries.klein, 25, 25);
const material = new v3d.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
const klein = new v3d.Mesh(geometry, material);
scene.add(klein);
func — Функция, которая принимает значения u и v от 0 до 1 и изменяет третий аргумент Vector3
slices — Количество срезов, используемых для параметрической функции
stacks — Количество стеков, используемых для параметрической функции
Общие свойства см. в базовом классе Geometry.
Объект со свойством для каждого из параметров конструктора. Любая модификация после построения не изменяет геометрию.
Общие методы см. в базовом классе Geometry.
О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.