BufferGeometry

EdgesGeometry

Его можно использовать в качестве вспомогательного объекта для просмотра граней объекта Geometry.

Пример

const geometry = new v3d.BoxGeometry(100, 100, 100); const edges = new v3d.EdgesGeometry(geometry); const line = new v3d.LineSegments(edges, new v3d.LineBasicMaterial({ color: 0xffffff })); scene.add(line);

Конструктор

EdgesGeometry(geometry : Geometry, thresholdAngle : Integer)

geometry — Любой геометрический объект.
thresholdAngle — Грань отображается только в том случае, если угол (в градусах) между нормалями смежных граней превышает это значение. По умолчанию = 1 градус.

Свойства

Смотрите свойства базового класса BufferGeometry.

.parameters : Object

Объект с параметрами, указанными в конструкторе. Модификация свойств этого объекта после вызова конструктора не изменяет получившуюся геометрию.

Методы

Смотрите методы базового класса BufferGeometry.

Исходный файл

О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.