Его можно использовать в качестве вспомогательного объекта для просмотра граней объекта Geometry.
    const geometry = new v3d.BoxGeometry(100, 100, 100);
    const edges = new v3d.EdgesGeometry(geometry);
    const line = new v3d.LineSegments(edges, new v3d.LineBasicMaterial({ color: 0xffffff }));
    scene.add(line);
    
    
    geometry — Любой геометрический объект.
    thresholdAngle — Грань отображается только в том случае, если угол (в градусах) между нормалями смежных граней превышает это значение. По умолчанию = 1 градус.
    
Смотрите свойства базового класса BufferGeometry.
Объект с параметрами, указанными в конструкторе. Модификация свойств этого объекта после вызова конструктора не изменяет получившуюся геометрию.
Смотрите методы базового класса BufferGeometry.
О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.