Класс для генерации геометрии конуса.
const geometry = new v3d.ConeGeometry(2, 4, 32);
const material = new v3d.MeshStandardMaterial({color: 0x0000ff});
const cone = new v3d.Mesh(geometry, material);
app.scene.add(cone);
1.1.32.1.false, то есть закрытое.0 (положение на «три часа»)2*Math.PI), что позволяет получить полный конус.Процедурная геометрия может использоваться для обучения основам программирования, однако в реальной жизни используется редко. В большинстве случаев имеет смысл сделать модель конуса в пакете моделирования и загрузить в «Вердж3Д» с помощью glTF.
Смотрите свойства базового класса CylinderGeometry.
Объект с параметрами, указанными в конструкторе. Модификация свойств этого объекта после вызова конструктора не изменяет получившуюся геометрию.
Смотрите методы базового класса CylinderGeometry.
Пазл create object может использоваться для создания конусов без необходимости писать код.
О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.