CapsuleGeometry это класс для создания геометрии капсулы с указанными радиусом и высотой. Капсула конструируется как поверхность вращения.
const geometry = new v3d.CapsuleGeometry(1, 1, 4, 8);
const material = new v3d.MeshBasicMaterial({color: 0x00ff00});
const capsule = new v3d.Mesh(geometry, material);
app.scene.add(capsule);
1
.1
.4
.8
.Процедурная геометрия может использоваться для обучения основам программирования, однако в реальной жизни используется редко. В большинстве случаев имеет смысл сделать модель капсулы в пакете моделирования и загрузить в «Вердж3Д» с помощью glTF.
Смотрите свойства базового класса BufferGeometry.
Объект с параметрами, указанными в конструкторе. Модификация свойств этого объекта после вызова конструктора не изменяет получившуюся геометрию.
Смотрите методы базового класса BufferGeometry.
О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.