BufferGeometryLatheGeometry

CapsuleGeometry

CapsuleGeometry это класс для создания геометрии капсулы с указанными радиусом и высотой. Капсула конструируется как поверхность вращения.

Пример

const geometry = new v3d.CapsuleGeometry(1, 1, 4, 8); const material = new v3d.MeshBasicMaterial({color: 0x00ff00}); const capsule = new v3d.Mesh(geometry, material); app.scene.add(capsule);

Конструктор

CapsuleGeometry(radius : Float, length : Float, capSubdivisions : Integer, radialSegments : Integer)

Процедурная геометрия может использоваться для обучения основам программирования, однако в реальной жизни используется редко. В большинстве случаев имеет смысл сделать модель капсулы в пакете моделирования и загрузить в «Вердж3Д» с помощью glTF.

Свойства

Смотрите свойства базового класса BufferGeometry.

.parameters : Object

Объект с параметрами, указанными в конструкторе. Модификация свойств этого объекта после вызова конструктора не изменяет получившуюся геометрию.

Методы

Смотрите методы базового класса BufferGeometry.

Исходный файл

О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.