Контролы камеры.
These constants define camera controls.
v3d.TweenLinear
v3d.TweenSpherical
Создаёт объект Controls . Обратите внимание, что данный конструктор не следует вызывать напрямую. Вместо этого воспользуйтесь одним из дочерних классов: OrbitControls, FlyingControls или FirstPersonControls.
Разрешать или нет перемещение указателя мыши над элементами <iframe>, расположенными на странице, во время управления камерой. По умолчанию false. Учтите, что если вызывается метод App.enableCSSRenderer(), это значение устанавливается в true.
Для того чтобы позволить перемещение указателя мыши над фреймами, внутренние обработчики событий вызывают .lockIframeEvents .lockIframeEvents() при начале перемещения камеры и .unlockIframeEvents .unlockIframeEvents() по его окончании.
HTMLElement, используемый для прослушивания событий мыши/тачскрина. Параметр должен быть установлен в конструкторе, поскольку прямое его изменение не приведёт к переназначению обработчиков событий. По умолчанию используется весь документ.
Включает или выключает возможность управления камерой.
Управляемая камера (или другой объект).
Запретить всем <iframe>-элементам на странице перехватывать пользовательские события. Обычно данный метод вызывается внутренними обработчиками событий соответствующего класса контролов. Для того чтобы вызывать его вручную, установите .allowMouseOverIframes .allowMouseOverIframes в false.
Разрешить всем <iframe>-элементам на странице перехватывать пользовательские события. Обычно данный метод вызывается внутренними обработчиками событий соответствующего класса контролов. Для того чтобы вызывать его вручную, установите .allowMouseOverIframes .allowMouseOverIframes в false.
О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.