TargetConstraint

FloorConstraint

Ограничение, которое ограничивает положение ограничиваемого объекта на основе положения цели. Таким образом, целевой объект ведет себя как "inivisible wall", "floor" и т.д....

Ограничения используются для установления различных отношений между объектами, влияя на их положение, вращение и масштаб. Могут использоваться со свойством Object3D.constraints.

Конструктор

FloorConstraint(target)

Свойства

Общие свойства смотрите в базовом классе TargetConstraint.

.floorLocation : String

Ось, вдоль которой будет применяться ограничение. Может быть одной из "X", "-X", "Y", "-Y", "Z", "-Z". Положительное значение означает, что положение ограниченного объекта вдоль этой оси может быть только выше значения .offset. Отрицательное означает - только под значением .offset. По умолчанию - "Y".

.isFloorConstraint : Boolean

Используется для проверки того, являются ли данный или производные классы ограничениями пола. По умолчанию true.

.offset : Number

Предельное значение по оси .floorLocation. По умолчанию равно 0.

.type : String

Тип ограничения. Равен "FloorConstraint".

Методы

Общие методы смотрите в базовом классе TargetConstraint.