Object3DCameraPerspectiveCamera

ArrayCamera

ArrayCamera можно использовать для эффективного рендеринга сцены с заранее определенным набором камер. Это важный аспект производительности при рендеринге VR-сцен.

Экземпляр ArrayCamera всегда имеет массив подкамер. Для каждой подкамеры обязательно нужно определить свойство viewport, определяющее часть видового экрана, которая рендерится этой камерой.

Конструктор

ArrayCamera(array : Array)

Массив камер.

Свойства

Общие свойства смотрите в базовом классе PerspectiveCamera.

.cameras : Array

Массив камер.

.isArrayCamera : Boolean

Указывает, что объект является экземпляром класса ArrayCamera. Только для чтения.

Методы

Общие методы смотрите в базовом классе PerspectiveCamera.

Исходный файл

О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.