Здесь хранится ссылка на реальное свойство в графе сцены; используется внутренне.
— rootNode: — path — parsedPath (optional)
Создает пару getter / setter для свойства в графе сцены. Используется внутри getValue и setValue.
Отвязка пары getter / setter для свойства в графе сцены.
Создайте новую составную привязку свойств (Composite PropertyBinding).
Создайте новую Composite PropertyBinding (если корнем является AnimationObjectGroup) или PropertyBinding.
Сопоставляет строки в следующих формах:
— nodeName.property
— nodeName.property[accessor]
— nodeName.material.property[accessor]
— uuid.property[accessor]
— uuid.objectName[objectIndex].propertyName[propertyIndex]
— parentName/nodeName.property
— parentName/parentName/nodeName.property[index]
— .bone[Armature.DEF_cog].position
— scene:helium_balloon_model:helium_balloon_model.position
Найдите узел в дереве узлов или Skeleton.
О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.