Verge3D for Maya发布

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该话题包含 1 个回复,有 2 个参与人,并且由 Alexander Kovelenov Alexander Kovelenov2 周, 2 天 前 最后一次更新。

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    FunJoy
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    亲爱的用户们,Verge3D支持Maya了!
    作为一个强大的3D创作工具,Autodesk Maya在动画、游戏、影视包装、三维交互等多个领域拥有广大的用户群。从今天起,Verge3D将为广大用户提供基于glTF标准的Maya到WebGL集成。

    我们现已发布Verge3D for Maya的“alpha”版。作为新产品的第一步,我们目前只提供了一个简单的导出Maya项目到glTF 2.0格式的基础工具包,支持以下功能属性:
    •包含UV、法线和切线的多边形几何体或NURBS几何体
    •包含基础颜色、金属性、粗糙度、散射度和法线贴图组件的,适用于glTF的PBR材质
    •HDR环境和基于图像的照明
    •包含循环模式、偏移和重复计数选项的全对象动画
    •支持多维材质
    •轮廓,LZMA压缩,抗锯齿,HDR渲染导出选项
    •相机设置(控制模式,限制,速度,平移)
    •具有颜色,强度和衰减设定的环境光、平行光、点光源和聚光灯

    尽管如此,该alpha版本仍然支持Verge3D的应用管理器和可视化脚本编辑器——Puzzles拼图编辑器。这些工具历经两年开发,允许非编程人员为各种行业(如电子商务、电子学习、AR/VR体验或浏览器游戏)创建全面的WebGL交互式应用。

    在首个Alpha版本中,我们仅内置了两个演示案例:一个是Simple Configurator,它展示了如何将可定制的动画模型放到WebGL环境中;另一个是Spinner——可集成在WooCommerce在线商店的3D产品页面中。更多的案例将在未来的更新中引入。

    我们相信,随着引入对Maya的支持,Verge3D在专业WebGL图形创建解决方案领域的影响将更为广泛和成熟。从长远来看,这也将有利于已经在使用Blender和3ds Max版本Verge3D的用户。

    欢迎下载与试用Verge3D for Maya,同时期待您通过社区论坛、我们的社交账户、官方用户QQ群、邮件等任意方式为我们提意见与建议!

    Verge3D for Maya下载链接:https://www.soft8soft.com/get-verge3d/

    Verge3D微信公众号诚邀广大用户和爱好者们投稿,内容包括作品展示、问题反馈、教学教程等~欢迎赐稿!您的投稿将通过官网及全媒体社交网络进行发表和推广。
    投稿邮箱:verge3d@funjoy.tech

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    #326

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